//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//

IDB_BMP_CLOSED_B        BITMAP  DISCARDABLE     "ClosedFolderB.bmp"
IDB_BMP_OPEN_B          BITMAP  DISCARDABLE     "OpenFolderB.bmp"
IDB_BMP_CLOSED_Y        BITMAP  DISCARDABLE     "ClosedFolderY.bmp"
IDB_BMP_OPEN_Y          BITMAP  DISCARDABLE     "OpenFolderY.bmp"
IDB_BMP_CLOSED_P        BITMAP  DISCARDABLE     "ClosedFolderP.bmp"
IDB_BMP_OPEN_P          BITMAP  DISCARDABLE     "OpenFolderP.bmp"
IDB_BMP_ATTRIBUTE       BITMAP  DISCARDABLE     "Attribute.bmp"

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

